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布料(mCloth)模拟
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布料(mCloth)模拟

教程相关信息
作者 陈会平 陈婷 张卉 应用 动画制作 专题 粒子特效 难度 中级 软件版本 3ds max2014
教程简介内容折叠
本章我们将在3dsMax 中,学习使用MassFX中的mCloth(布料),作为一种特殊版本的布料修改器,它被设计用于MassFX模拟,通过它,布料对象可以完全参与物理模拟中,既影响模拟中其它对象的行为,也受到这些对象行为的影响。我们将结合实例,学习mCloth的应用,制作一些布料的特需效果。
  • 目录
  • 布料(mCloth)模拟
  • 01.应用mCloth固定吊床    |    02.创建mCloth对象的物理特性    |    03.认识mCloth中的交互控制    |    04.使用节点约束附加吊床到动画对象    |    05.创建mCloth对象的撕裂效果    |    06.使用mCloth模拟悬挂的绳索    |    07.使用mCloth模拟充气玩偶    |    08.添加力到模拟    |    09.力的灵活使用    |    10.应用力到mCloth对象
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