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游戏动作师速成
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在游戏的开发中,如何将不同类型的游戏角色的性格和情绪表现出来,都需要游戏动画来实现,而动作的流畅感、打击感、重量感等都会影响玩家的游戏体验效果,好的动作可以赋予角色更鲜明的性格特点,让玩家玩起来更能融入其中。本专业定向班将全面讲解游戏中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、学习常规角色动画,如:走跑跳、死亡、攻击、待机等,学习多类型角色动画的制作技巧与流程。
第1阶段:动作蒙皮基础
1
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7天学会3ds Max 2016(中文版)
本教程讲解MAX基础界面、多边形建模基础、细分曲面建模基础等基础知识。掌握3DS MAX界面,初级建模的制作技法,贴图UV基本概念、动画基础关键帧理念。
2
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3ds Max游戏人物骨骼绑定教程
本教程3ds Max 角色骨骼绑定会教大家思路及操作技巧。主要内容包括:3ds Max角色骨骼绑定的基本知识,二足角色手臂、手部、腿部、脚部、脊椎、头部及整合身体各部分的骨骼绑定技巧等。
3
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3ds Max CAT骨骼绑定教程
本教程通过实际案例,让你从骨骼模型的选择和创建开始,到角色的装备制作,到控制角色运动、肌肉系统的制作、动画的工作流程、再到骨骼的绑定,学习到使用CAT创建动画角色的全部流程。
第2阶段:网游动作基础
4
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网游基础动作
本教程学习游戏动作中常见的待机动画,掌握角色初始Pose的设计能力,并能独立完成普通待机以及战斗待机动作。通过写实类男性、女性的实例分析及制作,掌握游戏中走、跑等运动规律,不同角色性格以及重量感的体现!
5
开始学习
机器人总动员(瓦力)—建模与动画教程
本教程以机器人瓦力为例,教您如何制作机器人瓦力全过程,从最基本的建模到贴图的绘制,最后绑定并制作成动画。是目前为止最全的机器人制作流程,带领你制作完成全套机械模型。向你完全解密机械类角色制作的全过程。
第3阶段:主角角色动作
6
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男性常规游戏动作制作
本教程学习游戏动作中常见的走、跑动作,掌握角色初始Pose的设计能力,并能独立完成日常动画。本课程以英雄联盟中盖伦为例,制作游戏中男性常见的走、跑动作,掌握手拿武器的动作、布料动画等。
7
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男性攻击死亡动作制作
本教程学习游戏动作中常见的走、跑动作,掌握角色初始Pose的设计能力,并能独立完成攻击跟死亡动画。本课程以英雄联盟中盖伦为例,制作游戏中男性常见的攻击、死亡动作,掌握手拿武器的动作、布料动画等。
8
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女性常规游戏动作制作
本教程学习游戏动作中常见的走、跑动作,掌握角色初始Pose的设计能力,并能独立完成跑步动画。本课程以海王星MK2中一个小萝莉为例,制作游戏中跑步动作,掌握女性角色在跑步动作中,动作幅度与男性的区别。
9
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女性攻击死亡动作制作
本教程学习游戏动作中常见的走、跑动作,掌握角色初始Pose的设计能力,并能独立完成攻击跟死亡动画。本课程以海王星MK2中一个小萝莉为例,制作游戏中攻击、死亡动作,掌握女性角色在攻击、死亡动作中,动作幅度与男性的区别。
第4阶段:异类角色动作
10
开始学习
四足动物游戏动作教程
本教程学习制作网页游戏中最为常见四足动物动作,本教程以一只狼为例,学习制作狼的一些常见日常动作。掌握四足动物在制作中的主要流程,做到学会一个,一通百通。
11
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蛇类游戏动作教程
学习制作网页游戏中最为常见脊椎类动物动作,本教程以一条眼镜蛇为例,学习用另外一种方法制作蛇的绑定蒙皮以及蛇类攻击动画。掌握蛇类动物绑定方法,以及在动作制作中的要点。
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