粒子系统(Particle System)是3DS MAX提供的一种效果和动画制作手段,它适用于需要大量粒子的场合,具体来说比如暴风雪、水流、爆炸、烟雾,当然不限于此,有些非常复杂的场景也可以用粒子系统来实现,秒秒学3ds Max打造爆炸场景教程详细讲解了如何创建烟雾状效果的粒子流 、制作烟雾效果 、给粒子赋予材质 、制作爆炸动画等,3ds Max打造爆炸场景教程将用案例形式对这些3ds Max粒子特效模块分别进行全面深入的讲解。本章节我们就来学习3ds Max粒子系统打造一个爆炸场景。
- 目录
- 3ds Max打造爆炸场景
- 0101创建烟雾状效果的粒子流 | 0102学习修改烟雾粒子系统 | 0103创建真实的烟雾效果 | 0104学习用粒子流创建火焰 | 0105学习给火焰粒子赋予材质 | 0106学习制作爆炸的墙体效果