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– 设计 – 游戏原画师速成
游戏原画师速成
开始学习
游戏原画负责整个游戏的美术设定,是游戏美术的领头羊,游戏制作中的一个重要环节。游戏原画师是游戏行业里一个非常热门的岗位,竞争力强,当然前途也广。本班是为想快速学会游戏原画的同学量身打造的,同学们能具有针对性的选择课程来学习,希望同学们能在每个课程中学到其精华。
第1阶段:游戏原画基础
1
开始学习
游戏原画设计概述
介绍基本理论、游戏的分类、发展史、开发流程以及原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏原画的基本制作方法和流程。
2
开始学习
数字绘画基础
Photoshop作为数字绘画的基础工具是怎么为我们原画服务的。绘画过程中会用到哪些工具,颜色怎么设置,选区、图层、蒙版及历史记录的运用等等。每一项都是学习数字绘画必须掌握的基础知识。
3
开始学习
人体结构基础
从人物结构、比例、透视、动态等方面进行了详细的分析。让新手也能够快速了解,马上上手!让我们一起学习人体结构基础,开启原画人物创作之门吧!
4
开始学习
人物动态速写
这是角色原画的基础,想要画好角色原画就必须画好人物速写,掌握了人物的所有动态姿势,这样才能使设计出的角色具有生命力、活力。
5
开始学习
光影绘画基础
光影的基本原理,以自然界最真实的光影现象来分析光影的产生和不同的光影效果。通过一系列的光影绘画练习向你展示光影的效果。学完本课程,你将对绘画中的光影有更深刻的认识!
第2阶段:游戏道具设计
6
开始学习
游戏武器概念设计
游戏武器设计的系统性教程,从概念设计出发,掌握游戏中道具设计的基本表现手法与技法。
7
开始学习
打造兽骨镰刀
一把帅气的武器能体现出一个角色的气质与性格特征。本课程就来教你打造一把帅气的镰刀武器,让你学会绘制武器原画时需要掌握的一些基本技法。
8
开始学习
游戏道具麒麟战车原画设计
游戏中道具的绘制是很重要的一个项目。本课程我们讲解游戏道具的设计和绘制,从线稿绘制到表现明暗关系,上色,最后塑造调整,课程中每一步都有详细的讲解,并且有很多绘制技巧以及笔刷模式的应用。
9
开始学习
武器道具—圆盾设计与绘制
在游戏原画里,武器道具的设计与绘制也是很重要的一部分。本课程将为大家解析圆盾的创作过程,从设计草图开始到绘制完成,包括设计思路、上色方法、刻画技巧等内容要点,让你对游戏原画里武器道具的绘制有一个全新的认识。
10
开始学习
游戏UI基础绘制
游戏UI界面是整个游戏制作中很重要的环节,它关系着整个游戏的视觉体验。本课程我们讲解游戏UI的设计与绘制,让你对游戏UI有个充分的了解,也能为想成为游戏UI这个职业的学员铺垫基础。
第3阶段:游戏角色设计
11
开始学习
概念草图新手指南
概念图的作用和表现形式,然后进入草图绘制实战,缩略图的绘制、剪影的绘制等。深入了解一件成品是如何从最初的概念出发,一级级逐步细化而来。
12
开始学习
游戏人物概念设计
从概念设定到黑白稿,从上色到细化,一步一个脚印,打造游戏中的霸气战士。一副好的作品总是缺少不了天马行空的想象力,不要犹豫,让我们一起打造一个属于自己的帅气战士吧!
13
开始学习
游戏原画武士设计
本课程将为大家解析武士的创作过程,从设计草图开始到绘制完成,包括设计思路、上色方法、刻画技巧等要点。学习完这个课程,相信你将对游戏原画里的角色绘制有一个全新的认识和水平的提高。
14
开始学习
游戏角色护甲原画设计
游戏角色的护甲设计是经常让大家头疼的问题。本课程讲解护甲的设计和绘制,从草图到明暗绘制,再蒙版上色,最后细化调整,课程中每一步都有详细的讲解,并且有很多绘制技巧以及蒙版和图层样式的应用。
15
开始学习
绘制插画人物头像—欧美风
原画中的女性都拥有一张令人垂涎的美脸。本课程将为大家解析一张漂亮的脸蛋是如何画出来的,使学员可以塑造出自己喜欢的女性角色。
16
开始学习
游戏怪物原画设计
游戏中怪物的应用很多,但是很多时候并不知道怎样去设计一个与人类不太一样的怪物。本课程我们讲解游戏初级怪物的设计,从怪物的草图绘制到基本明暗,再到上色细化,最后塑造调整。课程中每一步都有详细的讲解,并且有很多绘画技巧以及快捷工具和滤镜的应用。
17
开始学习
外星生物角色设计
本教程通过模拟一个项目的形式,探讨和展现一个角色如何从抽象的概念逐步具体化、细化,到项目定案的过程。探讨的不是技法,而是一种创作的思路和可能性。
18
开始学习
游戏BOSS原画设计
秒秒学就为大家带来一个精彩的案例,教大家系统地学习游戏BOSS的设计。从设计思路到绘制方法,让大家轻松掌握整个流程。PS软件绘制技巧的学习,能让大家的绘制过程事半功倍!
19
开始学习
三组怪物高级绘画技巧实例训练
本教程是绘制技巧的高级篇,带来三个不同类型的怪物,系统地教大家学习游戏怪物的塑造,让大家快速掌握整个绘制流程和方法,并运用到自己的设计中,向原画大神迈进!
第4阶段:游戏场景设计
20
开始学习
梦幻游戏场景概念设计
我们将学习怎样画出一个场景概念图,我们从基础的草图开始,绘画、贴图、细化直到最终的效果图。在整个案例中,我们将学到怎样创建一个具有远、中、近透视的真实场景。
21
开始学习
中国风场景概念原画
大场景的绘制需要掌握很多透视、光影、构图方面的知识,常常令很多初学者望而却步。本课程从最简单的构思、草图开始教你怎么一步步应用素材和软件的强大调色功能绘制出气势恢宏的中国风大场景。
22
开始学习
Photoshop设计BOSS作战场景
本课程将为大家呈现一个BOSS战斗环境创作的全过程。我们分两个视角展开绘制,其中包括设计思路,绘制的技法等内容要点。学会这个课程,相信你将对设计原画场景有一个更为清晰的了解。
第5阶段:商业插画设计
23
开始学习
游戏插画场景设计
综合训练游戏海报等大型插画的构图与设计。系统讲解故事内容设计、光源设计等专业知识,使学员能根据具体的需求设计出色彩丰富、气氛宏大的艺术插画。
24
开始学习
插画魔幻场景—SLEEP
随着游戏美术的发展,场景插画越来越受重视,魔幻风的场景插画更受人喜欢。本课程就为你讲解画一张场景插画的详细过程,从起稿、上色、刻画到收尾,每个步骤都将让你收益匪浅。
25
开始学习
欧美风卡牌原画实例
学习卡牌类原画的设计流程。学会怎样构思、构图,掌握光影和细节处理的技巧,使学员也能自己设计出一张高质量卡牌原画。
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