粒子系统(Particle System)是3ds Max提供的一种效果和动画制作手段,它适用于需要大量粒子的场合,具体来说比如暴风雪、水流、爆炸、烟雾,当然不限于此,有些非常复杂的场景也可以用粒子系统来实现,本章节为秒秒学3ds Max打造爆炸场景教程下,主要讲解了如何创建烟雾状效果的粒子流 、制作烟雾效果 、给粒子赋予材质 、制作爆炸动画等,对3ds Max粒子特效模块分别进行全面深入的讲解。本章节我们就来学习3ds Max粒子系统打造一个爆炸场景。
- 目录
- MAX粒子流入门教程(下)
- 01创建爆炸粒子系统 | 02修改爆炸粒子系统 | 03从现有粒子中生成更多新粒子 | 04完善爆炸效果