当前位置:秒秒学 – 3D+动画 – 3ds Max – 利用约束
利用约束
  • 7307
  • 13

利用约束

教程相关信息
作者 陈会平 佘祝 应用 动画制作 专题 粒子特效 难度 中级 软件版本 3ds max2015
教程简介内容折叠
3ds Max中的MassFX约束可以限制刚体在模拟中的移动。所有的预设约束可以创建具有相同设置的同一类型的辅助对象。约束辅助对象可以将两个刚体链接在一起,也可以将单个刚体锚定到全局空间的固定位置。约束组成了一个层次关系,子对象必须是动力学刚体,而父对象可以是动力学刚体、运动学刚体或为空(锚定到全局空间)。
  • 目录
  • 利用约束
  • 01.添加刚体约束和设置断开力    |    02.使用滑块约束创建移动目标    |    03.使用转轴约束创建弹性目标    |    04.使用扭曲约束旋转目标    |    05.使用球和套管约束创建特殊目标    |    06.创建MassFX碎布玩偶
相关教程推荐
制作海水

  8178     13  

制作海水


MassFX入门小技巧

  10962     10  

MassFX入门小技巧


粒子系统类型

  4789     7  

粒子系统类型


粒子材质与渲染

  6810     9  

粒子材质与渲染