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影视动画师速成
开始学习
想成为丰厚薪酬独当一面的影视动画师吗?现在,秒秒学以国外教程资源为基础开发,全球独一无二的手把手互动教学课程,助你梦想成功!在秒秒学影视动画师速成班的课程中你将学习maya软件的动画基础,黄金十二法则,常用的动作,蒙皮约束以及控制器的绑定制作,由浅入深的掌握动画制作的技巧,使学员在学会maya软件的动画模块的同时,能独立制作出生动有趣的动画作品,助你成为行业中的优秀动画师,迈上成功之路!
第1阶段:动画基础
1
开始学习
Maya动画基础
学会在Maya中制作动画,就能让你做的漂亮模型摆出各种动作甚至表情,让它瞬间活起来!本章,我们将通过了解动画界面、学习设置关键帧、动画曲线编辑器、动画摄影表、分解帧、路径动画、动画重影、使用播放预览输出动画、约束动画、创建动画循环、为动画添加声音等,掌握Maya动画的一些基础技能,带领大家迈入动画的大门。
2
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迪士尼动画十二黄金法则
秒秒学迪士尼动画十二黄金法则分析大制作教程详细讲解了如何用Maya中表现动画的挤压与拉伸、预备动作、时间和空间间隔、跟随与重叠、动画制作方法、渐入与渐出、弧形运动轨迹、Staging表演及呈现方式、夸张原则、次要动作、立体造型原则、吸引力等内容分别进行全面深入的讲解。
第2阶段:基础动画制作
3
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制作角色正常走路动作
首先问大家?走路是个什么过程?想一想?其实走路就是绊倒以及阻止绊倒的过程。我们往前移动的时候向前倾倒,到避免自己绊倒就需要跨出另一条腿来支撑自己不要绊倒,如果没有跨出后面那一步那整个人就脸朝下的平躺在地上。所以我们正经历一连串获得控制的跌倒过程。
4
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制作角色跑步动作
跑步和走路最大的不同点在于跑步有双脚同时离开地面腾空的动作,因为跑步比走路需要更大的力量来推动身体前进,所以,我们在制作一个跑步动作的时候,需要有一个积蓄力量的动作,以及推进里产生的强烈的蹬踏地面的动作。
5
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maya翻墙动画制作
学习制作一些常见的运动动画,掌握运动动画的节奏、力度的表现,使学员掌握基本的运动规律和调节动画的基本技巧。
6
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四足动物奔跑动画
四足动物奔跑动画教程详细的讲解了一个卡通四足动物奔跑的动作制作流程,让学员们了解四足动物在奔跑过程中的运动规律和四足动物在动画制作上的小技巧。
第3阶段:角色绑定制作
7
开始学习
Maya角色骨骼绑定宝典
学习基本的骨骼绑定和蒙皮技巧,学习骨骼设置思路、常用工具的应用、创建角色骨架、搭建骨骼控制系统、骨骼绑定与权重调节及高级骨骼设置等。
8
开始学习
四足动物骨骼绑定
四足动物骨骼绑定教程详细的讲解了四足动物马的骨骼绑定流程,其中包含搭建骨架、IK设置、蒙皮和权重分配、以及控制器的设置,让学员们了解四足动物骨骼绑定的制作技巧。
9
开始学习
认识基本表情绑定设置
在动画片中,对于角色的肢体动作的表现固然重要,但绝对不能忽视角色的表情所具有的表现力。表情的变化很多,也很微妙,并且最能够直接反映人物的内心活动,是人物情绪变化、内心活动的外露表象。这章节我们就来学习绑定基本面部表情。
10
开始学习
匹配角色口型与配音
现代动画场景指的是影视动画角色活动与表演的场合与环境。这个场合与环境既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素。我们就来学习动画场景中的一些动作和对话口型的表演,学会Maya口型动画制作。
第4阶段:综合实例训练
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开始学习
Maya小偷盗窃动画
本教程详细讲解制作一个小偷盗窃保险箱的情景动画,使学员们了解人物动画的基本规律和制作技巧。使学员真正的参与到实例制作过程中来,了解整个动画制作的规范和流程。
12
开始学习
双人持剑打斗动画
本教程详细的讲解了制作两个持剑角色进行打斗的动画流程,使学员们了解参照故事版进行关键帧的制作以及掌握人物动画的运动规律。
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开始学习
双人格斗动画制作
双人格斗动画教程详细的讲解了空手道武术家和巴西武术家的格斗比武动画的制作流程,通过故事版和参考视频能够帮助学员们快速准确进行动画的制作,以及摄像机动画的基本制作,硬件渲染缓冲与软件渲染的优劣。
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开始学习
蜘蛛侠动画套路大揭秘
本教程详细的讲解了制作蜘蛛侠利用蛛丝飞跃大楼的动画流程,其中会学习到人物动画,和绳索变形控制动画,使学员们了解人物动画的运动规律和动画变形器的使用技巧。
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开始学习
多人打斗情景动画
本教程详细的讲解了一个胖子对抗两个机器人的动画制作流程,其中包括人物打斗动画,机器人变形动画以及火光烟雾的特效制作,和最后的渲染设置。使学员们了解多人动画的制作技巧。
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