粒子系统是专门用来制作密集物体或者特殊效果的工具,他用宏观的工具来控制粒子的动态效果,实现通常用手工方式无法单独控制的效果.秒秒学3ds Max粒子特效基础教程详细讲解了3ds Max如何使用粒子阵列来从一个物体中发射粒子,学习调整粒子参数 ,并给粒子绑定重力并制作粒子撞击效果,最后给粒子赋予材质。3ds Max粒子特效基础教程将用案例形式对粒子特效进行全面深入的讲解。本节,我们就来学习粒子的第一步。
- 目录
- 3ds Max2015粒子特效基础
- 01理解粒子系统 | 02使用粒子阵列来从一个物体中发射粒子 | 03学习调整粒子参数 | 04给粒子绑定重力 | 05用泛方向导向板制作粒子撞击效果 | 06创建粒子材质 | 07制作透明贴图 | 08创建镜头发光特效