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VRay 3.0建筑表现渲染基础
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VRay 3.0建筑表现渲染基础

教程相关信息
作者 李杨 彭锦湖 廖自璐 应用 建筑设计 专题 材质贴图,灯光渲染,设计基础 难度 入门 软件版本 3ds Max 2014
教程简介内容折叠
掌握VRay渲染器,制作照片级效果图。
  • 目录
  • 第一章 VRay物理摄影机
  • 01 建筑效果图理论    |    02 创建VRay摄影机(一)    |    03 创建VRay摄影机(二)
  •  
  • 第二章 VRay渲染器
  • 01 认识VRay渲染器    |    02 VRay测试图参数设置    |    03 VRay渲染器参数设置(一)    |    04 VRay渲染器参数设置(二)    |    05 VRay渲染器参数设置(三)    |    06 VRay渲染器参数设置(四)    |    07 VRay渲染出图参数设置
  •  
  • 第三章 认识灯光
  • 01 认识VRay灯光    |    02 创建VRay太阳光与参数设置    |    03 利用泛光灯创建主光源    |    04 球天的创建    |    05 创建环境光
  •  
  • 第四章 认识VRay材质
  • 01 VRay材质应用    |    02 制作真石漆材质    |    03 制作木纹材质    |    04 制作墙砖材质    |    05 制作玻璃材质
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