Real Flow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。Real Flow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在Real Wave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入Real Flow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从Rea Flow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。本教程通过几个具体的案例,教大家深入的了解Real Flow的粒子、刚体、力场等。
- 目录
- 01 场景规范
- 01 理解场景规范 | 02 3D MAX模型导入RealFlow | 03 调整水枪位置 | 04 影响粒子与进程 | 05 为节点添加动画效果
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- 02 学习粒子
- 01 填充水枪的水罐 | 02 构建水珠粒子 | 03 创建水域粒子 | 04 处理混合粒子和动画 | 05 创建混合粒子 | 06 刚体动力学
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- 03 制作流体效果
- 01 将物体导入RealFlow场景 | 02 制作水流效果 | 03 破裂桥梁模型 | 04 制作桥梁破裂动画 | 05 制作水波效果