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石头人怪兽破碎效果(上)
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石头人怪兽破碎效果(上)

教程相关信息
作者 陈旺 刘辉 杨慎 应用 动画制作 专题 特效制作 难度 高级
教程简介内容折叠
现在观众评判一部电影好看与否,标准其一就是画面效果是否震撼,即影视特效制作的怎么样。“特效”就是特殊的效果,在纯三维动画影视制作中,“特效”只是制作过程的一个环节,主要用于制作水、火、烟、云、雨、雪、树木森林、汪洋大海、千军万马的场景等等,主要是给影片增加氛围和冲击力。本节我们就模仿了“大圣归来”的石头人制作了一个边走边破碎的电影级别的特效爆炸效果,该特效课程采用顶尖的交互式学习方式,零基础学习制作破碎模型、展开模型UV、创建运动遮罩、导入动作捕捉数据、使用粒子特效,大家一起来学习吧.
  • 目录
  • Maya制作电影级别之石头人怪兽破碎效果(上)
  • 01 整理资源与项目流程介绍    |    02 使用realflow破碎模型    |    03 新模型设置UV和制作材质    |    04 设置第二套UV系统    |    05 导入运动捕捉数据    |    06 使用包裹变形器    |    07 导入多边形缓存    |    08 创建运动遮罩    |    09 使用nCloth系统
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