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7天学会Maya2016(中文版)
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7天学会Maya2016(中文版)

教程相关信息
作者 陈旺 朱安娜 吴云翠 张卉 佘祝 应用 动画制作,室内外设计,影视后期,游戏制作 专题 三维动画,三维动画,动作绑定,材质贴图,模型制作,灯光渲染,特效制作 难度 入门 软件版本 Maya2016(中文版)
教程简介内容折叠
想学Maya到哪家?网上立找秒秒学! 是的,秒秒学借助全球最新最直观最有趣的交互式学习方式,真诚为大家献上这本有助快速掌握Maya 2016基础自学教程。 秒秒学Maya教程共分12个章节,涵盖从操作界面入门、组织场景、多边形建模、编辑多边形、优化多边形、NURBS建模技巧入门、优化NURBS模型、创建材质、使用纹理、渲染入门到动画入门在内的Maya必备基础操作知识和技巧。 秒秒学Maya教程全程为你提供软件真实界面模拟操作环境,并配有同步真人语音丰富你的学习体验,全面周到地讲解操作步骤和操作原理,让你不仅“知其然”,更“知其所以然”。学习过程中如有任何疑问,还可随时通过微博和QQ与我们取得联系,第一时间获取帮助和解答,全方位解除您在Maya基础教程学习后顾之忧。 每天花上20分钟到半个小时,你就能足不出户,边喝可乐、边听音乐、边跟秒秒学一起学习Maya 2016,并在七日内速度掌握基本的Maya操作技巧,做到真正的无师自通。如果你每天愿意再多花点时间来消化和巩固,相信你的学习速度和效果将会更加令人惊喜! 总而言之,无论你是抱着大致了解Maya操作的心态,还是有计划步步深入系统地学习Maya,相信你都能从这套Maya基础教程中找到你想要的,相信秒秒学能为你打造一个完美有趣的学习开端。万事开头难,秒秒学却能让你学得更加simple、更加happy。不要犹豫啦,赶紧加入秒秒学的Maya学习大军吧!
  • 目录
  • 快速入门
  • 火焰骷髅特效
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  • 01.Maya2016界面入门
  • 0101Maya2016界面概述    |    0102Maya项目文件    |    0103视图介绍    |    0104Maya视图窗口导航    |    0105快捷菜单    |    0106自定义界面
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  • 02.操作对象入门
  • 0201选择工具    |    0202移动、缩放与旋转    |    0203操作支点    |    0204复制对象    |    0205通道盒与属性编辑器    |    0206重置变换与冻结变换    |    0207捕捉对象
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  • 03.组织场景
  • 0301大纲视图    |    0302创建层级    |    0303分组对象    |    0304分组和层级的妙用    |    0305了解超图    |    0306隐藏与显示对象    |    0307层与选择遮罩
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  • 04.多边形建模
  • 0401了解多边形与创建多边形    |    0402多边形编辑模式与软选择    |    0403简单圣诞树建模    |    0404合并和分离    |    0405布尔工具
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  • 05.多边形网格建模
  • 0501设置参考图片    |    0502对照参考建模    |    0503挤出工具    |    0504倒角工具    |    0505环形边工具    |    0506模型对称性与车轮凹槽    |    0507合并部件和目标焊接    |    0508镜像模型    |    0509沿路径挤出
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  • 06.精制多边形网格
  • 0601建模工具包与细分曲面    |    0602在光滑的表面创建皱褶    |    0603平滑模型和管理细节    |    0604使用编辑边流平滑模型    |    0605非线性变形    |    0606用晶格造型    |    0607管理模型
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  • 07.NURBS建模入门
  • 0701了解NURBS    |    0702NURBS基本体    |    0703NURBS曲线    |    0704从曲线到模型    |    0705放样工具    |    0706开放和闭合    |    0707平面和挤出
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  • 08.优化NURBS建模与雕刻
  • 0801使用等参线    |    0802从曲面提取NURBS曲线    |    0803在曲面上创建曲线    |    0804投影曲线和修建工具    |    0805NURBS转换成多边形    |    0806MAYA雕塑工具    |    0807雕刻基本景观
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  • 09.创建Maya材质
  • 0901Maya的渲染概述    |    0902基本着色器类型    |    0903创建和应用材质贴图    |    0904使用位图纹理    |    0905认识材质编辑器    |    0906在材质编辑器窗口创建材质    |    0907使用渐变材质    |    0908置换材质和凹凸贴图    |    0909使用mental ray材质
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  • 10.应用纹理和贴图
  • 1001在模型上应用多种材质    |    1002UV的作用    |    1003圆柱形映射    |    1004了解UV编辑器    |    1005在UV编辑器中编辑UV    |    1006对NURBS曲面贴图
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  • 11. Maya渲染基础
  • 1101认识渲染设置菜单    |    1102灯光照明类型    |    1103创建阴影    |    1104灯光衰减    |    1105摄像机的基础知识    |    1106添加景深    |    1107运动模糊    |    1108光线跟踪反射和折射    |    1109使用最终聚集制作柔和阴影    |    1110创建基于图像的照明    |    1111批量渲染
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  • 12.Maya动画基础
  • 1201了解动画界面    |    1202动画对象与属性    |    1203调整帧    |    1204受控关键点    |    1205播放预览    |    1206设置动画路径    |    1207运动轨迹    |    1208动画重影    |    1209用曲线编辑编辑帧    |    1210动画摄影表    |    1211创建动画周期    |    1212隐藏和锁定通道    |    1213探索关节和蒙皮的基础知识    |    1214为角色创建骨骼    |    1215绑定蒙皮    |    1216绘制蒙皮权重工具    |    1217骨骼动画
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