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秒秒学Maya教程共分12个章节,涵盖从操作界面入门、组织场景、多边形建模、编辑多边形、优化多边形、NURBS建模技巧入门、优化NURBS模型、创建材质、使用纹理、渲染入门到动画入门在内的Maya必备基础操作知识和技巧。
秒秒学Maya教程全程为你提供软件真实界面模拟操作环境,并配有同步真人语音丰富你的学习体验,全面周到地讲解操作步骤和操作原理,让你不仅“知其然”,更“知其所以然”。学习过程中如有任何疑问,还可随时通过微博和QQ与我们取得联系,第一时间获取帮助和解答,全方位解除您在Maya基础教程学习后顾之忧。
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总而言之,无论你是抱着大致了解Maya操作的心态,还是有计划步步深入系统地学习Maya,相信你都能从这套Maya基础教程中找到你想要的,相信秒秒学能为你打造一个完美有趣的学习开端。万事开头难,秒秒学却能让你学得更加simple、更加happy。不要犹豫啦,赶紧加入秒秒学的Maya学习大军吧!
- 目录
- 快速入门
- 火焰骷髅特效
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- 01.Maya2016界面入门
- 0101Maya2016界面概述 | 0102Maya项目文件 | 0103视图介绍 | 0104Maya视图窗口导航 | 0105快捷菜单 | 0106自定义界面
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- 02.操作对象入门
- 0201选择工具 | 0202移动、缩放与旋转 | 0203操作支点 | 0204复制对象 | 0205通道盒与属性编辑器 | 0206重置变换与冻结变换 | 0207捕捉对象
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- 03.组织场景
- 0301大纲视图 | 0302创建层级 | 0303分组对象 | 0304分组和层级的妙用 | 0305了解超图 | 0306隐藏与显示对象 | 0307层与选择遮罩
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- 04.多边形建模
- 0401了解多边形与创建多边形 | 0402多边形编辑模式与软选择 | 0403简单圣诞树建模 | 0404合并和分离 | 0405布尔工具
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- 05.多边形网格建模
- 0501设置参考图片 | 0502对照参考建模 | 0503挤出工具 | 0504倒角工具 | 0505环形边工具 | 0506模型对称性与车轮凹槽 | 0507合并部件和目标焊接 | 0508镜像模型 | 0509沿路径挤出
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- 06.精制多边形网格
- 0601建模工具包与细分曲面 | 0602在光滑的表面创建皱褶 | 0603平滑模型和管理细节 | 0604使用编辑边流平滑模型 | 0605非线性变形 | 0606用晶格造型 | 0607管理模型
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- 07.NURBS建模入门
- 0701了解NURBS | 0702NURBS基本体 | 0703NURBS曲线 | 0704从曲线到模型 | 0705放样工具 | 0706开放和闭合 | 0707平面和挤出
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- 08.优化NURBS建模与雕刻
- 0801使用等参线 | 0802从曲面提取NURBS曲线 | 0803在曲面上创建曲线 | 0804投影曲线和修建工具 | 0805NURBS转换成多边形 | 0806MAYA雕塑工具 | 0807雕刻基本景观
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- 09.创建Maya材质
- 0901Maya的渲染概述 | 0902基本着色器类型 | 0903创建和应用材质贴图 | 0904使用位图纹理 | 0905认识材质编辑器 | 0906在材质编辑器窗口创建材质 | 0907使用渐变材质 | 0908置换材质和凹凸贴图 | 0909使用mental ray材质
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- 10.应用纹理和贴图
- 1001在模型上应用多种材质 | 1002UV的作用 | 1003圆柱形映射 | 1004了解UV编辑器 | 1005在UV编辑器中编辑UV | 1006对NURBS曲面贴图
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- 11. Maya渲染基础
- 1101认识渲染设置菜单 | 1102灯光照明类型 | 1103创建阴影 | 1104灯光衰减 | 1105摄像机的基础知识 | 1106添加景深 | 1107运动模糊 | 1108光线跟踪反射和折射 | 1109使用最终聚集制作柔和阴影 | 1110创建基于图像的照明 | 1111批量渲染
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- 12.Maya动画基础
- 1201了解动画界面 | 1202动画对象与属性 | 1203调整帧 | 1204受控关键点 | 1205播放预览 | 1206设置动画路径 | 1207运动轨迹 | 1208动画重影 | 1209用曲线编辑编辑帧 | 1210动画摄影表 | 1211创建动画周期 | 1212隐藏和锁定通道 | 1213探索关节和蒙皮的基础知识 | 1214为角色创建骨骼 | 1215绑定蒙皮 | 1216绘制蒙皮权重工具 | 1217骨骼动画