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Unity3D游戏引擎粒子基础入门
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Unity3D游戏引擎粒子基础入门

教程相关信息
作者 向伟 廖自璐 应用 特效 专题 游戏特效 难度 入门 软件版本 Unity3D 5.0
教程简介内容折叠
本教程通过一个汽油桶爆破的案例,重点掌握Unity3D中粒子的基本运用,主要学习U3D模型导入、粒子属性、摄像机属性和资源分类等内容。通过粒子的多种运用方式练习,掌握常见基础爆点制作方法。
  • 目录
  • Unity3D游戏引擎粒子基础入门
  • 01 火焰的制作    |    02 烟雾的制作    |    03 爆炸中光芒与冲击波的制作    |    04 爆炸中火星与烟雾的制作    |    05 爆炸中烟雾拖尾的制作    |    06 爆炸中火焰与碎片的制作
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