CAT (Character Animation Toolkit) 是专门用于增强 3ds Max 的角色动画插件,曾获得艾美奖(美国电视最高荣誉奖)提名。CAT集非线性动画、IK/FK工具、动画剪辑管理等强大本领于一身,在角色装备、非线性动画、动画分层、运动捕捉导入和肌肉模拟具有强大的功能,广泛应用于电影、视频、游戏等领域的角色设计工作中。
本教程通过实际案例,让你从骨骼模型的选择和创建开始,到角色的装备制作,到控制角色运动、肌肉系统的制作、动画的工作流程、再到骨骼的绑定,学习到使用CAT创建动画角色的全部流程!在你模拟操作的同时,你还会学习到CATMotion模块、CATRig骨架模块的使用,操控简洁直观;通过Layer Manager层管理器轻松实现层叠动画;利用Clip Manager 剪辑管理器读取和保存层动画、导入流行的动作捕捉数据等。
学会CAT,不仅能帮你创建高级角色动画,还能有效提高你的工作效率,将角色动画技术带入新境界。
- 目录
- 01.CAT工具入门
- 01 认识CAT | 02 使用预设装备 | 03 自定义装备名称和颜色
-
- 02.四足动物骨骼
- 01 认识CAT中的连接部 | 02 添加后肢骨骼 | 03 添加脊椎 | 04 添加前肢骨骼 | 05 添加骨骼到角色头部 | 06 添加脚趾和尾巴
-
- 03.肌肉系统
- 01 什么是肌肉股 | 02 在装备上使用肌肉股 | 03 什么是CAT肌肉 | 04 CAT肌肉的应用
-
- 04.动画层解析
- 01 理解CAT中的设置和动画模式 | 02 认识绝对层 | 03 认识调整层 | 04 认识CATMotion层
-
- 05.动画工作流程
- 01 手指或足趾管理器 | 02 脚部轴系统 | 03 CAT中的轨迹显示模式 | 04 IK系统
-
- 06.CAT与运动
- 01 CATMotion编辑器 | 02 创建路径动画 | 03 编辑足迹
-
- 07.CAT骨骼蒙皮
- 01 创建角色下半身装备 | 02 创建角色上半身装备 | 03 使用附加骨骼完善装备 | 04 创建简单蒙皮 | 05 创建压力测试动画