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3ds Max CAT骨骼绑定教程
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3ds Max CAT骨骼绑定教程

教程相关信息
作者 陈旺 陈会平 徐汨 陈婷 应用 动画制作,游戏制作 专题 动作绑定,动画 难度 中级 软件版本 3ds max2015
教程简介内容折叠
CAT (Character Animation Toolkit) 是专门用于增强 3ds Max 的角色动画插件,曾获得艾美奖(美国电视最高荣誉奖)提名。CAT集非线性动画、IK/FK工具、动画剪辑管理等强大本领于一身,在角色装备、非线性动画、动画分层、运动捕捉导入和肌肉模拟具有强大的功能,广泛应用于电影、视频、游戏等领域的角色设计工作中。 本教程通过实际案例,让你从骨骼模型的选择和创建开始,到角色的装备制作,到控制角色运动、肌肉系统的制作、动画的工作流程、再到骨骼的绑定,学习到使用CAT创建动画角色的全部流程!在你模拟操作的同时,你还会学习到CATMotion模块、CATRig骨架模块的使用,操控简洁直观;通过Layer Manager层管理器轻松实现层叠动画;利用Clip Manager 剪辑管理器读取和保存层动画、导入流行的动作捕捉数据等。 学会CAT,不仅能帮你创建高级角色动画,还能有效提高你的工作效率,将角色动画技术带入新境界。
  • 目录
  • 01.CAT工具入门
  • 01 认识CAT    |    02 使用预设装备    |    03 自定义装备名称和颜色
  •  
  • 02.四足动物骨骼
  • 01 认识CAT中的连接部    |    02 添加后肢骨骼    |    03 添加脊椎    |    04 添加前肢骨骼    |    05 添加骨骼到角色头部    |    06 添加脚趾和尾巴
  •  
  • 03.肌肉系统
  • 01 什么是肌肉股    |    02 在装备上使用肌肉股    |    03 什么是CAT肌肉    |    04 CAT肌肉的应用
  •  
  • 04.动画层解析
  • 01 理解CAT中的设置和动画模式    |    02 认识绝对层    |    03 认识调整层    |    04 认识CATMotion层
  •  
  • 05.动画工作流程
  • 01 手指或足趾管理器    |    02 脚部轴系统    |    03 CAT中的轨迹显示模式    |    04 IK系统
  •  
  • 06.CAT与运动
  • 01 CATMotion编辑器    |    02 创建路径动画    |    03 编辑足迹
  •  
  • 07.CAT骨骼蒙皮
  • 01 创建角色下半身装备    |    02 创建角色上半身装备    |    03 使用附加骨骼完善装备    |    04 创建简单蒙皮    |    05 创建压力测试动画
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