Nuke三维模型与动画的制作应用,可以提供后期制作中对于三维元素各种需要,而省略掉许多不必要的其他三维软件制作过程,简便整个制作流程。这里,我们将学习了解Nuke合并模型节点添加动画的技巧、变换模型节点的复制功能与查看特性、模型选择模式的应用技巧、选区的保存与恢复、编辑模型节点与置换模型节点的使用等内容。秒秒学7天学会Nuke系列教程,学习Nuke的最佳选择!
- 目录
- 3D合成形体变换应用
- 01 给合并模型节点添加动画(上) | 02 给合并模型节点添加动画(中) | 03 给合并模型节点添加动画(下) | 04 变换模型节点的复制功能(上) | 05 变换模型节点的复制功能(下) | 06 变换模型节点的查看特性(上) | 07 变换模型节点的查看特性(下) | 08 初识模型选择模式 | 09 “选择面”模式的使用方法 | 10 “选择点”模式的使用方法 | 11 巧妙地保存与恢复选区 | 12 认识编辑模型节点(上) | 13 认识编辑模型节点(下) | 14 制作模型变形动画 | 15 编辑外部素材模型 | 16 编辑合并模型 | 17 认识置换模型节点(上) | 18 认识置换模型节点(下)