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3D合成形体变换应用
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3D合成形体变换应用

教程相关信息
作者 喻珊珊 廖自璐 应用 影视包装,影视后期,动画制作 专题 影像处理,三维合成 难度 入门 软件版本 Nuke 8
教程简介内容折叠
Nuke三维模型与动画的制作应用,可以提供后期制作中对于三维元素各种需要,而省略掉许多不必要的其他三维软件制作过程,简便整个制作流程。这里,我们将学习了解Nuke合并模型节点添加动画的技巧、变换模型节点的复制功能与查看特性、模型选择模式的应用技巧、选区的保存与恢复、编辑模型节点与置换模型节点的使用等内容。秒秒学7天学会Nuke系列教程,学习Nuke的最佳选择!
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  • 3D合成形体变换应用
  • 01 给合并模型节点添加动画(上)    |    02 给合并模型节点添加动画(中)    |    03 给合并模型节点添加动画(下)    |    04 变换模型节点的复制功能(上)    |    05 变换模型节点的复制功能(下)    |    06 变换模型节点的查看特性(上)    |    07 变换模型节点的查看特性(下)    |    08 初识模型选择模式    |    09 “选择面”模式的使用方法    |    10 “选择点”模式的使用方法    |    11 巧妙地保存与恢复选区    |    12 认识编辑模型节点(上)    |    13 认识编辑模型节点(下)    |    14 制作模型变形动画    |    15 编辑外部素材模型    |    16 编辑合并模型    |    17 认识置换模型节点(上)    |    18 认识置换模型节点(下)
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