Nuke的3D功能,可以让你直接在Nuke里创建三维对象,并参与到合成制作当中。这里,我们将认识Nuke的3D视图,并学习了解其平面模型、立体模型、纹理贴图、摄像机、各种光源节点、场景节点、扫描线渲染节点、三维场景与二维图像的合成、渲染等相关内容。秒秒学7天学会Nuke系列教程,学习Nuke的最佳选择!
- 目录
- 基础3D合成
- 01 初识3D视图(上) | 02 初识3D视图(下) | 03 平面模型与纹理贴图(上) | 04 平面模型与纹理贴图(中) | 05 平面模型与纹理贴图(下) | 06 立方体模型与纹理贴图 | 07 柱状体模型与纹理贴图 | 08 球体模型与纹理贴图 | 09 自定义模型与纹理贴图(上) | 10 自定义模型与纹理贴图(下) | 11 添加与调整摄像机(上) | 12 添加与调整摄像机(下) | 13 添加点光源节点 | 14 添加平行光节点 | 15 添加聚光灯节点(上) | 16 添加聚光灯节点(下) | 17 场景节点与扫描线渲染节点 | 18 合成三维场景与二维图像 | 19 渲染三维场景