本教程通过介绍U3D中粒子系统模块,重点掌握Unity3D中粒子的基本运用,主要学习U3D模型导入、粒子属性、粒子碰撞和粒子力学等内容。通过粒子的多种运用方式练习,对常用的粒子系统模块进行一个全面的了解。
- 目录
- Unity3D 粒子系统介绍
- 01 基础属性面板介绍(上) | 02 基础属性面板介绍(下) | 03 发射模块和形状模块 | 04 生命周期的速度、速度限制作用力及颜色模块 | 05 赋予贴图材质 | 06 粒子颜色、大小、旋转、旋转速度模块 | 07 外部作用力和碰撞模块 | 08 子发射器模块 | 09 序列帧动画纹理模块 | 10 粒子渲染模块 | 11 萤火虫粒子效果