刚体动画,实质上就是在Maya中建立一个物理模拟环境,并用它来模拟现实环境中的物体在力 ( 如说重力、风等 ) 的作用下或是在同其他物体相碰撞时所发生的情景。柔体它的原理是使用粒子来控制几何体的变形。通常的非变形碰撞运动,我们都会使用刚体来完成,而柔体则是用来实现运动或碰撞变形的(但柔体间的碰撞则比较难解决)。秒秒学Maya刚体与柔体教程,详细讲解了如何制作Maya刚体与柔体的方法,通过学习动力学柔体弹簧、制作刚体碰撞动画 、使用初始状态和内存缓存、烘焙关键帧的讲解,来了解和掌握Maya刚体与柔体的相关知识,希望大家可以熟练掌握。
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- Maya粒子快速入门之刚体与柔体
- 01学习动力学柔体弹簧 | 02如何制作刚体碰撞动画 | 03学习使用初始状态和内存缓存 | 04学习如何烘焙关键帧