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次世代写实武器模型制作
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次世代写实武器模型制作

教程相关信息
作者 陈会平 唐丽慧 应用 培训 专题 兼职 难度 入门
教程简介内容折叠
本课程学习次世代游戏武器的制作基本流程,理解高低模的概念。学习3Dmax中高模的制作,低模的减面和匹配方法,硬表面模型加双边、法线和AO贴图烘焙技术,及传统纹理叠加的方式完成材质制作(体现道具在游戏中的世界观、年代、历史背景等)。掌握次世代高模道具的模型、UV、烘培和贴图技法。
  • 目录
  • 第一章 AK47式步枪建模
  • 01 创建枪托模型    |    02 创建弹匣模型    |    03 创建前托对象    |    04 创建扳机模型    |    05 创建快慢机-保险装置    |    06 机匣盖建模    |    07 枪机框建模    |    08 瞄准表尺座建模    |    09 创建导气套筒及上护木组件    |    10 枪管组件建模    |    11 优化模型
  •  
  • 第二章 AK47展UV
  • 01 整理AK47高模    |    02 枪托展UV    |    03 使用TexTools插件展UV    |    04 整理模型UV    |    05 重命名对象
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