本教程以一把科幻游戏类中常见的大剑为案例,从建模开始到贴图绘制,完美解密游戏武器的制作跟3D Coat软件的基本运用。重点掌握科幻武器的建模步骤跟技巧,以及武器常见展UV的方式,最后利用3D Coat软件来实现贴图的绘制。
- 目录
- 第一章 绘制巨剑贴图(上)
- 01 导入3D Coat软件 | 02 前期准备工作 | 03 绘制基础颜色 | 04 绘制明暗色调 | 05 绘制纹理质感
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- 第二章 绘制巨剑贴图(中)
- 01 绘制光晕贴图 | 02 绘制剑柄贴图 | 03 细化巨剑高光区域 | 04 调整巨剑贴图 | 05 细化光晕特效
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- 第三章 绘制巨剑贴图(下)
- 01 优化光晕特效 | 02 细化光晕特效 | 03 做最后的调整 | 04 将巨剑贴图导出 | 05 进入虚拟场景