本课程学习网游UV的拆分和摆放,材质制作中的要点(顶底关系、明暗关系、光影关系、色彩关系),写实角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤、布料、金属、皮革、毛发等)。秒秒学理论与实践相结合,教你亲手制作游戏角色!
- 目录
- 第一章 多边形游戏角色展UV
- 01 角色头部展UV | 02 躯干展UV | 03 角色四肢展UV | 04 优化角色身体UV | 05 护肩盔甲和护胸展UV | 06 护腕和头盔展UV | 07 腰带展UV | 08 护膝展UV | 09 斧子展UV | 10 合并UV簇
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- 第二章 绘制多边形游戏角色身体贴图
- 01 创建材质贴图文件 | 02 绘制角色身体结构草图 | 03 指定草图贴图到模型 | 04 绘制角色面部贴图 | 05 调整角色面部色调 | 06 完成角色面部贴图的绘制 | 07 调整皮肤色调 | 08 绘制躯干贴图 | 09 绘制手臂和腿部贴图 | 10 绘制手部贴图 | 11 绘制足部贴图 | 12 绘制内衣贴图 | 13 绘制耳朵和眼睛贴图 | 14 绘制UV接缝
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- 第三章 绘制多边形游戏角色盔甲贴图
- 01 绘制护胸贴图 | 02 绘制头盔贴图 | 03 绘制护膝贴图 | 04 绘制护肩贴图 | 05 绘制腰带骷髅 | 06 绘制腰带贴图 | 07 髋关节缓冲垫绘制 | 08 绘制护腕贴图 | 09 调整盔甲颜色 | 10 绘制固定盔甲的皮带贴图