在本教程中,教你全面了解游戏中角色铠甲UV展开的全过程。在游戏贴图绘制前,展UV是必须经历的步骤,合理UV的展开对于人物或者环境的贴图纹理绘制存在相当大的好处!在本教程中,你能学会展UV的基础知识,以及创建UV簇的几种不同方法,还教你如何进行UV重叠,UV缩放等等,最后创建出一个完整的UV布局图。
- 目录
- 01 展平花冠和头盔的UV
- 01 展平花冠的UV | 02 展平花冠支架的UV | 03 展平头盔的UV | 04 展平面罩的UV
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- 02 展平衣服手套鞋子的UV
- 01 展平衣服的UV | 02 展平皮带的UV | 03 展平手指的UV | 04 展平手掌与袖口的UV | 05 展平鞋子的UV
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- 03 展平剑的UV调整位置
- 01 展平剑的UV | 02 调整头部的UV摆放 | 03 调整摆放服装的UV