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角色铠甲UV的展开
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角色铠甲UV的展开

教程相关信息
作者 唐红平 廖自璐 应用 游戏制作 专题 模型,材质 难度 入门 软件版本 3d max 2016
教程简介内容折叠
在本教程中,教你全面了解游戏中角色铠甲UV展开的全过程。在游戏贴图绘制前,展UV是必须经历的步骤,合理UV的展开对于人物或者环境的贴图纹理绘制存在相当大的好处!在本教程中,你能学会展UV的基础知识,以及创建UV簇的几种不同方法,还教你如何进行UV重叠,UV缩放等等,最后创建出一个完整的UV布局图。
  • 目录
  • 01 展平花冠和头盔的UV
  • 01 展平花冠的UV    |    02 展平花冠支架的UV    |    03 展平头盔的UV    |    04 展平面罩的UV
  •  
  • 02 展平衣服手套鞋子的UV
  • 01 展平衣服的UV    |    02 展平皮带的UV    |    03 展平手指的UV    |    04 展平手掌与袖口的UV    |    05 展平鞋子的UV
  •  
  • 03 展平剑的UV调整位置
  • 01 展平剑的UV    |    02 调整头部的UV摆放    |    03 调整摆放服装的UV
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