本教程学习次世代机械类游戏角色建模,重点掌握机械类角色模型制作,调整基础形体比例,机械类模型形体结构制作中线、面、体的合理运用,包括机器人身体中的各个细小的零件的建造。
- 目录
- 第一章 机器人结构建模
- 01 设置参考 | 02 创建整体身体和手臂关节 | 03 创建手臂和脚关节 | 04 创建胸部和完善手臂 | 05 创建头部和腿部细节 | 06 完善手臂和腿 | 07 创建手掌和手臂
-
- 第二章 精细机器人头部建模
- 01 精细头部和颈部模型 | 02 确定火箭发射器位置 | 03 拓扑头部结构 | 04 详细介绍头部和手臂关节 | 05 创建外围的火箭发射器 | 06 创建外侧反应器
-
- 第三章 机器人之火箭装置建模
- 01 提炼反应器和火箭盆 | 02 扩展火箭盆 | 03 创建火箭基本造型 | 04 为火箭添加螺栓 | 05 在火箭盆里设置火箭
-
- 第四章 机器人之控制板装置建模
- 01 创建内部反应器 | 02 创建控制板内部电线 | 03 为控制板添加更多的细节 | 04 创建反应堆堆芯 | 05 完善最终的反应器
-
- 第五章 机器人之手臂装置建模
- 01 创建通风过滤器 | 02 创建头部浮动条 | 03 创建边缘浮动条 | 04 创建高精度后臂模型 | 05 创建高精度前臂造型 | 06 创建前手臂内部装置 | 07 完善机器人手臂模型
-
- 第六章 完善机器人建模
- 01 创建高精度腿部模型 | 02 创建高精度骨盆模型 | 03 创建高精度头部、眼睛模型 | 04 创建机器人手部模型 | 05 为机器人添加细节 | 06 整理机器人模型(上) | 07 整理机器人模型(下) | 08 设置最后的姿势