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7天学会Unity 3D
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7天学会Unity 3D

教程相关信息
作者 张忻,向伟,吴莹,于倩 应用 游戏制作 专题 特效,动画制作,灯光材质 难度 入门 软件版本 Unity3D 5.0
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Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。Unity3D主要应用于网页游戏,客户端游戏,手机游戏,单机游戏等,如《新剑侠传奇》《神庙逃亡:勇敢传说》 等。本教程结合官方英文视频教程及官方英文帮助文档,对Unity3D各功能进行了全面精确地讲解,包括了解unity3d的菜单以及视图界面、理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念、学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本,学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等进行了要点分析。
  • 目录
  • 01 U3D界面及基本操作
  • 01 认识U3D基本界面    |    02 导入素材和赋予贴图    |    03 视角操作与界面操作    |    04 认识及应用工具栏    |    05 导入和导出打包文件
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  • 02 滚动球案例
  • 01 制作游戏地面    |    02 添加滚动球及调整游戏视角    |    03 摄像机视角控制    |    04 模型和碰撞体    |    05 完成制作游戏场景
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  • 03 Unity3D地形与音频
  • 01 导入3D模型    |    02 创建地形    |    03 地形与材质    |    04 地形绘制    |    05 第一人称导入    |    06 水    |    07 树木和碰撞    |    08 草地和岩石    |    09 昼夜交替与音频    |    10 添加音乐    |    11 音频混合器
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  • 04 光源介绍
  • 01 方向光源与环境光    |    02 聚光灯    |    03 点光源    |    04 全局光照效果    |    05 动态物体全局光照    |    06 材质球贴图与反射探测器    |    07 放射光贴图
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  • 05 粒子系统
  • 01 认识粒子系统    |    02 形状和发射模块    |    03 基础参数模块    |    04 生命周期速度模块    |    05 渲染和生命周期颜色模块
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  • 06 动画和事件
  • 01 设置开门动画    |    02 设置按钮点击动画    |    03 为按钮添加事件    |    04 动画控制器和状态机    |    05 动画控制器中状态的转换(一)    |    06 动画控制器中状态的转换(二)    |    07 事件触发器
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