Unity3D游戏引擎是现在市面上最流行的游戏引擎之一,市面上多数手机游戏都是使用Unity3D游戏引擎开发的,游戏特效也是至关重要的一环。本教程,我们将以英雄联盟中虚空之眼维克兹释放的等离子裂变特效技能为例,讲解维克兹发射一束等离子,再次施放此技能或在命中一名敌人后,等离子束会一分为二。等离子束在命中时会造成伤害和减速效果,该特效的制作思路,让学员们快速了解各种不同游戏特效的制作方法。
- 目录
- 第一章 能量源
- 01 前期准备 | 02 主体能源 | 03 底色光晕 | 04 能量外壳(上) | 05 能量外壳(下)
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- 第二章 能量源拖尾
- 01 粒子烟雾 | 02 暗部烟雾 | 03 粒子絮乱 | 04 点缀光晕(上) | 05 点缀光晕(下) | 06 模型拖尾
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- 第三章 能量源爆裂
- 01 光晕爆点 | 02 粒子爆点 | 03 暗部光环 | 04 底色光晕 | 05 收缩光晕 | 06 粒子光晕(上) | 07 粒子光晕(下)
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- 第四章 核心爆破
- 01 底色光晕(上) | 02 底色光晕(下) | 03 暗部底色(上) | 04 暗部底色(下) | 05 光环扩散(上) | 06 光环扩散(下) | 07 暗部光环(上) | 08 暗部光环(下) | 09 闪光爆点