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maya2017阿诺德渲染基础
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maya2017阿诺德渲染基础

教程相关信息
作者 杨慎 张卉 应用 动画制作,影视后期 专题 灯光渲染 难度 中级 软件版本 Maya2017,
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渲染是三维动画制作的最后一环,因此也是相当重要的环节,学习当今市场上常用的渲染器,让学员们理解渲染的基础知识,你现在可以跟着秒秒学的课程来一步一步学习,让秒秒学教程带你成为渲染高手吧!maya2017阿诺德渲染基础教程详细的讲解了maya全新渲染器阿诺德的使用基础教程,使学员们掌握新款渲染器的材质,灯光,渲染器设置等等,了解阿诺德渲染器的强大之处。
  • 目录
  • 01章 了解阿诺德灯光的创建与使用
  • 01 打开并观察场景    |    02 观察阿诺德漫反射设置效果    |    03 创建阿诺德区域灯    |    04 设置背面灯光属性    |    05 设置区域灯颜色纹理    |    06 创建聚光灯    |    07 添加补充光    |    08 创建室内灯泡灯光    |    09 设置室外环境灯光与渲染    |    10 创建室外阿诺德太阳天空
  •  
  • 02章 材质与渲染
  • 01 玫瑰花漫反射属性设置    |    02 创建叶子材质    |    03 创建油画装饰材质    |    04 创建金属相框材质    |    05 创建玻璃材质    |    06 使用阿诺德用户数据颜色    |    07 设置模型的细分效果    |    08 使用置换创建山体    |    09 创建环境雾    |    10 用鱼眼投影校正变形    |    11 了解圆柱和球形镜头    |    12 最终相机与渲染器设置
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