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虚拟引擎UE4场景模型制作
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虚拟引擎UE4场景模型制作

教程相关信息
作者 陈会平 陈彦 吴云翠 应用 游戏制作,动画制作 专题 材质贴图,模型,灯光渲染,粒子特效 难度 中级 软件版本 3d max 2016 Unreal Editor 4.14 ZBrush 4r7
教程简介内容折叠
在本教程中,我们教你如何制作出一个能运用于虚幻引擎的场景模型。 通过导入UE4虚幻引擎并在引擎中组建出不同的柱式,提高游戏建模速度和多变性!
  • 目录
  • 01 游戏场景建模
  • 0101 从ZB中导出参考模型    |    0102 导入素材模型到3dsMax    |    0103 创建石板装饰低模    |    0104 创建石柱低模    |    0105 烘培石柱法线凹凸贴图    |    0106 创建石板低模    |    0107 使用布尔对象组合石柱网格
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  • 02 烘焙法线贴图
  • 0201 拆分低模UV    |    0202 对齐并导出模型素材    |    0203 烘培贴图    |    0204 指定材质贴图
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  • 03 创建多样式的场景模型
  • 0301 创建锥形墙壁    |    0302 创建圆形物体    |    0303 创建新的场景柱式    |    0304 导出柱式模型    |    0305 导入UnrealEngine4
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