想学CINEMA 4D?没问题!秒秒学将带您从CINEMA 4D R17版的新功能认识、基础操作、样条线建模、多边形建模,变形工具、材质与渲染、灯光的使用、运动图形、关键帧动画制作、渲染设置、合成输出等全面的学习C4D操作使用技巧,在最短的时间内完成从入门者到熟练操作者的华丽转变。还等什么呢?跟随秒秒学7天学会CINEMA 4D R17教程,领略CINEMA 4D的无穷魅力吧!
- 目录
- 01 CINEMA 4D R17新功能介绍
- 01 场次系统 | 02 使用场次系统导出合成素材 | 03 使用场次系统创建对象的多个版本 | 04 样条工具 | 05 其他新功能
-
- 02 CINEMA 4D R17的基础操作
- 01 CINEMA 4D的导航界面 | 02 如何创建文本样条 | 03 C4D挤压工具的使用 | 04 如何创建摄像机 | 05 C4D材质的添加与使用 | 06 C4D灯光的创建与使用(上) | 07 C4D灯光的创建与使用(下) | 08 C4D的输出渲染与设置
-
- 03 样条线建模
- 04.创建管道_上
-
- 04 多边形建模
- 01 如何制作模型 | 02 点、边和多边形模式的使用 | 03 使用挤压和内部挤压工具 | 04 使用桥接和切刀工具 | 05 细分曲面建模 | 06 探索多边形画笔工具
-
- 05 变形工具
-
- 06 材质与渲染
- 01 认识3D材质 | 02 认识C4D的材质使用 | 03 如何制作粗糙表面(上) | 04 如何制作粗糙表面(下) | 05 如何制作有光泽的材质效果(上) | 06 如何制作有光泽的材质效果(下) | 07 如何制作透明的表面 | 08 如何使用Alpha通道效果 | 09 如何创建和使用多边选集标签 | 10 认识UV纹理与纹理投射(上) | 11 认识UV纹理与纹理投射(下) | 12 如何编辑UV贴图(上) | 13 如何编辑UV贴图(下)
-
- 07 灯光的使用
- 01 三维照明概念 | 02 C4D的灯光类型(上) | 03 C4D的灯光类型(下) | 04 C4D投影使用 | 05 灯光衰减的使用 | 06 三点照明设置(上) | 07 三点照明设置(中) | 08 三点照明设置(下) | 09 体积光照 | 10 全局光照
-
- 08 运动图形工具
- 01 克隆对象 | 02 使用效果器 | 03 分裂对象 | 04 MO文本
-
- 09 关键帧动画
- 01 使用关键帧 | 02 时间线窗口 | 03 关键帧插值 | 04 设置驱动 | 05 自定义用户数据(上) | 06 自定义用户数据(下)
-
- 10 渲染设置
- 01 介绍渲染的概念和设置 | 02 物理摄像机简介 | 03 渲染技巧·上 | 04 渲染技巧·下 | 05 多通道渲染
-
- 11 合成与输出