C4D自带BodyPaint功能,配合它强大的模型雕刻模块,能让我们轻松得到一个精致,而不会占据过高系统资源的低网格模型效果。这里,我们将通过制作一个怪兽模型,深入了解如何通过C4D的建模制作、模型雕刻、UV布线、BodyPaint的材质效果绘制等,得到一个充满精致细节的低网格模型作品。秒秒学C4D怪兽模型制作,完美掌握C4D的高阶模型制作技巧!
- 目录
- C4D怪兽模型制作
- 01 创建身体头部基本模型 | 02 创建腿与脚 | 03 创建胳膊与尾巴(上) | 04 创建胳膊与尾巴(下) | 05 完成并整理基本模型 | 06 认识怪兽UV布局设置 | 07 完成怪兽UV贴图布局 | 08 雕刻怪兽整体造型 | 09 雕刻怪兽胸腹结构 | 10 雕刻怪兽背部结构 | 11 添加怪兽眼睛 | 12 雕刻怪兽头部造型 | 13 雕刻怪兽脖子 | 14 添加怪兽细小鳞片 | 15 雕刻怪兽四肢 | 16 添加怪兽细节效果 | 17 模型纹理雕刻结果备份输出 | 18 设置BodyPaint | 19 绘制基本皮肤效果 | 20 绘制背部凸起纹理效果 | 21 绘制脖子气囊纹理效果 | 22 绘制细小鳞片纹理效果 | 23 制作怪兽眼球效果 | 24 绘制怪兽腹部纹理效果 | 25 绘制怪兽凹凸材质效果 | 26 绘制怪兽反射材质效果 | 27 重新整合怪兽