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外星生物角色设计
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外星生物角色设计

教程相关信息
作者 刘琼芳 钟轲钰 湛玥 应用 游戏原画设计 专题 人物 难度 中级
教程简介内容折叠
电影或游戏中的角色都是从草图开始,在概念设计师刻画的角色基础上,将其3D化,角色即进入到电影或游戏中。本教程通过模拟一个项目的形式,探讨和展现一个角色如何从抽象的概念逐步具体化、细化,到项目定案的过程。探讨的不是技法,而是一种创作的思路和可能性。
  • 目录
  • 外星生物角色设计
  • 01 基本形态第一轮    |    02 基本形态第二轮    |    03 重组元素    |    04 头与躯干的调整和优化    |    05 四肢的设计    |    06 组装四肢    |    07 足部设计推进与深化    |    08 三视图之正视图    |    09 三视图之背视图    |    10 项目收尾
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