在游戏原画里,人物角色的设计与绘制也是很重要的一部分。本课程将为大家解析武士的创作过程,从设计草图开始到绘制完成,其中包括设计思路、上色方法、刻画技巧等内容要点。学习完这个课程,相信你将对游戏原画里的角色绘制有一个全新的认识和水平的提高。
- 目录
- 游戏原画武士设计
- 01 课程介绍 | 02 草图的绘制与确定 | 03 细化草图 | 04 线稿修整与底色填充 | 05 基础上色 | 06 调节颜色 | 07 舞台效果绘制及细化 | 08 绘制明暗关系 | 09 刻画明暗关系 | 10 最后刻画与调整