角色骨骼绑定是动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。所以,学习在Maya中制作动画,首先必须学会骨骼绑定。作为系列课程的一个开篇,我们将通过了解关节工具的使用、修改关节属性、创建下身骨架、脊椎骨骼和手部关节以及学习使用关节镜像命令,来攻克骨骼绑定的第一个难关:创建骨骼。秒秒学Maya角色骨骼绑定教程采用顶尖交互式学习技术,零基础学习角色基本骨骼的创建、镜像骨骼、修改关节属性。
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- 学会创建基本骨骼
- 02使用关节工具 | 03修改关节属性 | 04创建下身骨架 | 05创建脊椎骨骼 | 06创建手部关节