本教程学习次世代生物类游戏角色建模,重点掌握在ZBrush中从Z球开始创建角色造型、学会在ZB中进行简单的拓扑、学习ZB中的基础灯光、学习姿态的调整、贴图的绘制等等。通过一个小小的海底怪兽,带你了解ZBrush的基础建模流程。
- 目录
- 卡通角色雕刻
- 01 自定义ZBrush界面 | 02 Z球使用 | 03 使用Dynamesh | 04 基础模型制作 | 05 附属几何体 | 06 雕刻细节 | 07 添加高精度皮肤细节 | 08 调整姿势 | 09 用图层添加细节 | 10 材质与灯光 | 11 Polypaint的使用 | 12 绘制眼球颜色 | 13 使用Spotlight映射身体贴图 | 14 使用UV Master插件拆分模型