C4D的XPresso功能为它的三维动画制作提供了更多的可能性。我们可以通过它,为三维对象设置各种特殊的运动方式,达到模拟现实中各种真实物体运动状态的效果,为您的三维制作提供更丰富的创作空间。这里,我们将对XPresso功能作一整体的了解,认识它的应用原理,并通过一个小案例,了解它的制作使用技巧。秒秒学XPresso应用,掌握C4D高阶动画制作技巧!
- 目录
- 第一章 认识XPresso编辑器应用
- 01 认识XPresso编辑器 | 02 数据的类型及区别 | 03 矢量数据类型的相加 | 04 矢量数据类型的相减 | 05 矩阵数据类型的应用 | 06 范围映射的应用 | 07 制作自动跳跃的球体 | 08 制作球体变形与材质效果 | 09 从属子体的整合使用 | 10 迭代效果的设置添加 | 11 扩展设置自定义偏移
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- 第二章 行驶的汽车
- 01 轮胎周长的计算 | 02 轮胎的旋转运动制作 | 03 完成汽车轮胎运动设置 | 04 汽车晃动倾斜设置(上) | 05 汽车晃动倾斜设置(下) | 06 设置汽车转向控制 | 07 完成汽车动画制作