游戏市场的火爆使得游戏制作人才的需求量一升再升,薪酬也是一升再升,3年以上工作经验的游戏3D游戏美术师月薪平均过万。学3D的童鞋,你们是不是也有投身游戏制作行业的冲动呢?
想学游戏建模却怕学不会?先把担心放一边,来看看我们精心打造的《游戏软件基础入门》,跟着秒秒学,1天内你就能快速了解3ds Max的重要功能,本章课程我们开始学习3ds Max的使用,我们将掌握一些基础知识,比如3ds Max中使用频繁的工具,多边形、样条线和NURBS曲线建模,灯光的使用和设置等等。还在犹豫什么,要学游戏建模就快来吧!
- 目录
- 01.3ds Max2016入门指南
- 01 使用工程文件 | 02 设置自定义UI和默认设置 | 03 设置首选项
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- 02.3ds Max2016界面
- 01 认识3ds Max2016界面 | 02 使用创建和修改面板 | 03 改变单位设置 | 04 设置主栅格 | 05 认识视口导航 | 06 使用快捷键 | 07 认识变换对象 | 08 选择显示模式 | 09 配置视口
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- 03.建模基本要素
- 01 创建图像平面 | 02 创建原始几何体对象 | 03 使用场景资源管理器 | 04 细分和修改器 | 05 塌陷修改器堆栈
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- 04.多边形石墨建模
- 01 理解可编辑多边形中的石墨工具 | 02 操纵子对象 | 03 焊接顶点 | 04 选择变换中心 | 05 使用剪切和移除工具 | 06 使用快速切片工具 | 07 使用软选择 | 08 使用倒角工具 | 09 使用窗口交叉选择 | 10 使用绘制选择工具 | 11 使用附加和桥工具 | 12 使用挤出工具 | 13 平滑和硬化边缘
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- 05.细分曲面建模
- 01 理解细分曲面 | 02 创建一个可编辑多边形对象 | 03 添加对称修改器 | 04 添加OpenSubDiv 修改器 | 05 草拟对象比例关系 | 06 使用挤出工具添加角色五官 | 07 使用剪切和快速循环工具插入边 | 08 约束子对象变换并焊接接缝 | 09 烘培细分
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- 06.雕刻建模
- 01 使用绘制变形工具 | 02 使用噪波和松弛笔刷 | 03 设置绘制选项 | 04 控制笔刷选项 | 05 一致对象 | 06 使用变换一致笔刷 | 07 使用对象绘制
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- 07.放样曲线建模
- 01 创建样条线 | 02 使用车削修改器旋转曲面 | 03 使用轴约束 | 04 扩展样条线 | 05 使用原始弧创建手摇铃顶部球体 | 06 使用轮廓工具创建手摇铃厚度 | 07 使用插值控件调整模型细分
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- 08.材质基础
- 01 材质编辑器 | 02 选择材质和材质类型 | 03 储存材质球 | 04 调整高光反射 | 05 分配多个子对象材质