当前位置:秒秒学 – 3D+动画 – Maya – 骨骼与蒙皮绑定
骨骼与蒙皮绑定
  • 13826
  • 26

骨骼与蒙皮绑定

教程相关信息
作者 朱安娜 佘祝 应用 动画制作 专题 三维动画 难度 入门 软件版本 Maya2016
教程简介内容折叠
三维人物动画而言,骨骼蒙皮的部分是至关重要的,在人物运动的过程中不可以出现错误的部分,这就需要在调整蒙皮的时候细致的刷权重了,要注意细致的观察每一个动作。本章节我们就来学习骨骼设置思路、常用工具的应用、创建角色骨架、搭建骨骼控制系统、骨骼绑定与权重调节及高级骨骼设置等。
  • 目录
  • 骨骼与蒙皮绑定
  • 01探索关节和蒙皮的基础知识    |    02为角色创建骨骼    |    03绑定蒙皮    |    04绘制蒙皮权重工具    |    05骨骼动画
相关教程推荐
修改角色走路姿势

  8447     10  

修改角色走路姿势


制作角色正常走路动作

  19550     69  

制作角色正常走路动作


操作对象入门

  7552     8  

操作对象入门


7天学会Maya2016(中文版)

  54906     396  

7天学会Maya2016(中文版)