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室内效果图制作3ds Max渲染基础
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室内效果图制作3ds Max渲染基础

教程相关信息
作者 廖自璐 姜奂琪 应用 室内外设计 专题 灯光渲染 难度 入门 软件版本 3ds Max 2014
教程简介内容折叠
渲染是室内设计效果出图的关键一步,这项工作包括了为模型制作和赋予材质、设置灯光和摄影机、进行渲染器设置以及最后的渲染出图。本课,秒秒学将带领大家学习与室内效果图制作相关的3ds Max渲染知识,掌握3ds Max摄影机、基础材质制作、3ds Max灯光以及默认渲染器等,让大家掌握渲染出图的基本操作,并为后续VRay渲染器的学习打好基础。
  • 目录
  • 第1章 3ds Max摄影机基础知识
  • 01 认识标准摄影机    |    02 创建目标摄影机
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  • 第2章 了解3ds Max基础材质
  • 01 认识材质编辑器的基本命令    |    02 认识材质编辑器的基本参数    |    03 制作室外风景贴图与玻璃材质    |    04 制作自发光、镜面与塑料材质    |    05 认识材质类型    |    06 认识贴图类型    |    07 制作不锈钢材质    |    08 制作木纹材质    |    09 认识UVW贴图修改器    |    10 制作地砖材质    |    11 制作皮沙发材质    |    12 制作窗帘材质    |    13 修改、保存及提取材质    |    14 利用多维子对象给物体贴材质
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  • 第3章 默认渲染器与灯光基础设置
  • 01 认识光度学灯光    |    02 利用目标灯光制作筒灯    |    03 认识标准灯光    |    04 利用泛光灯创建主光源    |    05 创建落地灯的灯光效果    |    06 利用目标平行光制作太阳光    |    07 认识扫描线渲染器    |    08 使用默认渲染器进行渲染
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