渲染是室内设计效果出图的关键一步,这项工作包括了为模型制作和赋予材质、设置灯光和摄影机、进行渲染器设置以及最后的渲染出图。本课,秒秒学将带领大家学习与室内效果图制作相关的3ds Max渲染知识,掌握3ds Max摄影机、基础材质制作、3ds Max灯光以及默认渲染器等,让大家掌握渲染出图的基本操作,并为后续VRay渲染器的学习打好基础。
- 目录
- 第1章 3ds Max摄影机基础知识
- 01 认识标准摄影机 | 02 创建目标摄影机
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- 第2章 了解3ds Max基础材质
- 01 认识材质编辑器的基本命令 | 02 认识材质编辑器的基本参数 | 03 制作室外风景贴图与玻璃材质 | 04 制作自发光、镜面与塑料材质 | 05 认识材质类型 | 06 认识贴图类型 | 07 制作不锈钢材质 | 08 制作木纹材质 | 09 认识UVW贴图修改器 | 10 制作地砖材质 | 11 制作皮沙发材质 | 12 制作窗帘材质 | 13 修改、保存及提取材质 | 14 利用多维子对象给物体贴材质
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- 第3章 默认渲染器与灯光基础设置
- 01 认识光度学灯光 | 02 利用目标灯光制作筒灯 | 03 认识标准灯光 | 04 利用泛光灯创建主光源 | 05 创建落地灯的灯光效果 | 06 利用目标平行光制作太阳光 | 07 认识扫描线渲染器 | 08 使用默认渲染器进行渲染