本教程我们通过ZBrush创建一个完整的怪物雕塑。从基础网格开始,包括身体的解剖,摆姿势和细致雕刻头部的形状等等。最后制作服饰道具,如皮带、围裙等,带你了解ZBrush的基础建模流程。
- 目录
- 第一章 头部大形的创建
- 01 自定义zbrush工作界面 | 02 雕刻头部外形轮廓 | 03 刻画脸部主要特征 | 04 添加头部细节 | 05 创建犄角
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- 第二章 头部细节的雕刻
- 01 脸部细节刻画(一) | 02 脸部细节刻画(二) | 03 刻画犄角细节
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- 第三章 身体肌肉大形雕刻
- 01 上身肌肉轮廓 | 02 下半身肌肉轮廓 | 03 细化上半身肌肉 | 04 细化整体肌肉结构
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- 第四章 在zbrush中摆姿势
- 01 摆出初步姿态 | 02 修复模型 | 03 重塑上身肌肉结构 | 04 细化左臂肌肉 | 05 细化右臂肌肉 | 06 完善全身肌肉
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- 第五章 雕刻服饰
- 01 创建裙摆 | 02 腰带的雕刻 | 03 服饰的最后调整 | 04 创建牙齿 | 05 最后的调整