本教程以公路类游戏中常见的一个加油机为案例,从开始导入模型到贴图绘制,完美解密机械类游戏场景中常见的材质贴图的绘制方法跟技巧,学会Substance Painter软件的基本运用。重点掌握机械类材质的制作步骤跟技巧,利用Substance Painter软件来模拟真实贴图的绘制。
- 目录
- 第一章 创建项目文件
- 01 设置素材文件 | 02 新建项目 | 03 烘焙贴图 | 04 添加透明通道 | 05 设置视口
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- 第二章 设置贴图、材质和工具
- 01 导入贴图和材质 | 02 创建预设工具
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- 第三章 机械类基础材质
- 01 添加基础材质 | 02 使用生成器创建材质细节 | 03 使用ID通道创建遮罩 | 04 创建加油机框架材质 | 05 创建油管材质 | 06 创建透明玻璃材质 | 07 创建塑料材质
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- 第四章 创建自定义材质效果
- 01 在3D视口绘制标牌 | 02 在2D视口绘制贴图 | 03 设置粒子笔刷 | 04 使用粒子笔刷添加污垢细节 | 05 添加污垢到整个模型