风格化艺术用于游戏和电影, 本教程首先分析参考图,然后在3ds Max中的制作完成模型细节,并且从而导致完全风格化的动画环境。 使用夸张的比例和不规则的,倾斜的形状。 接下来,他展示了如何向表单添加细节。 然后,他演示如何添加更多风格化的元素,包括纹理,导入的材质,颜色细化和照明。 他通过包装工作流程来整理课程,进行最终渲染过程并准备出口场景。 一路上,他涵盖艺术创作,建模,合成等等!
- 目录
- 第一章 小屋制作模型材质
- 01 安装插件 | 02 制作木板贴图-上 | 03 制作木板贴图-下 | 04 添加木板贴图 | 05 完成房屋贴图 | 06 制作植物贴图 | 07 合并文件并布置场景 | 08 完成场景布置
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- 第二章 制作场景效果
- 01.添加灯光并测试渲染 | 02 分层渲染 | 03 后期合成_上 | 04 后期合成_下