大家不要认为Photoshop仅仅只是一个二维软件,如今Photoshop也加入了3D功能,且功能相当的强大。比如你要简单建一个模什么的。可以不再借助3DMAX了,虽然它功能强大,但也复杂,现在利用Photoshop简单几步就可以轻松搞定。
本教程是Photoshop 3D启蒙书,献给希望短时间内从入门到精通Photoshop 3D的朋友们。这里面,我们会教大家如何使用Photoshop创建3D作品,如何在三维空间里开展工作。学完之后,你将成为一个具有独立设计3D字体能力的人,并且具备从无到有创造复杂、炫酷3D作品的能力。还在等什么?学photoshop 3D,就选它了。
- 目录
- 前言
- 01 Photoshop 3D 从入门到精通 | 02 课程素材下载说明
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- 第一章 3D基础
- 01 3D工作前的准备 | 02 3D术语 | 03 创建一个简单的3D物体 | 04 在同一场景内新增3D物体 | 05 3D物体上色 | 06 渲染3D物体
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- 第二章 3D·空间操作
- 01 旋转视图 | 02 地平面和XYZ轴 | 03 在3D空间里移动物体 | 04 在3D空间里旋转物体 | 05 精确定位相机视图
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- 第三章 3D·字体
- 01 创建3D文字 | 02 给文字凸边上色 | 03 文字对齐地面 | 04 设置斜面和膨胀效果 | 05 编辑和修改3D文字格式
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- 第四章 3D·路径
- 00 概述 | 01 在Illustrator中画火箭船身轮廓路径 | 02 将轮廓路径变为3D模型 | 03 创建火箭飞船径向对称的体积形态 | 04 为火箭船身添加接缝线 | 05 制作观察窗 | 06 制作腿架 | 07 复制腿架
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- 第五章 3D·材质
- 01 漫射、镜像、闪亮、反射 | 02 统一修改多种材质 | 03 载入漫射纹理 | 04 给火箭船身重新指定彩色外观 | 05 用画笔给观察窗涂抹上色 | 06 给材质指定环境 | 07 凹凸纹理贴图
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- 第六章 3D模型·提取
- 01 上网下载现成的3D模型 | 02 如何使用下载好的3D模型 | 03 创建景深模糊效果 | 04 导出3D模型
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- 第七章 3D·光照
- 01 认识三种默认光源 | 02 调节无限光 | 03 添加聚光灯 | 04 添加点光和反射 | 05 添加自定义IBL光照