通过前面课程的学习,我们对设置、编辑CAT装备有了一定的认识,例如当我们移动骨骼时,其层次内的骨骼就会产生拉伸效果,这是因为当我们首次创建一个CAT装备时,它将处于设置模式。在设置模式下,我们可以设置装备,移动、编辑骨骼,使其适合当前角色网格形状,一旦我们完成了装备设置,开始创建角色动画,就需要切换到动画模式,使我们能够使用IK或FK系统和动画层来创建动画。下面,我们结合CAT装备来学习动画模式
、绝对层、调整层、CATMotion 层的知识。
- 目录
- 动画层解析
- 01理解CAT中的设置和动画模式 | 02认识绝对层 | 03认识调整层 | 04认识CATMotion层