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3天学会ZBrush 4R6
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3天学会ZBrush 4R6

教程相关信息
作者 李莺 孙昕 罗敏 应用 动画制作 专题 其它 难度 入门
教程简介内容折叠

“学ZBrush很难?ZBrush学着很慢?现在都不是问题了!”秒秒学ZBrush教程采用新一代的交互式培训技术,仅需14小时即可学会ZBrush!通过生动形象的模拟操作和互动演示,学着不费脑筋,轻松自如!彻底颠覆软件学习的传统模式,买了绝不后悔!   
ZBrush教程是一部面向初学者的全面自学教程,本教程从零基础开始讲解,领初学者从ZBrush的界面入手,由浅入深的掌握ZBrush所有常用功能。同时,采用秒秒学交互式学习方式,将ZBrush理论和实践相融合,能帮助用户全面认识并灵活使用ZBrush 4R6软件的各个功能,完全自学成才,轻松学会ZBrush。
秒秒学ZBrush教程,一共9章,51个小节,全面覆盖了ZBrush 4r6所有功能点。每个小节的最快学习时间为6分钟左右,如果细细消化,平均15分钟就可以了。51个小节最快10小时,平均14个小时。如果每天抓紧一些,2、3天即可完成,平均3、4天也能学完整个ZBrush教程。
为什么这么快!因为全新的交互式培训技术!用交互式的方法,学习交互式的软件,毫无疑问是最合理的途径!用模拟操作的方法学习软件的操作步骤。秒秒学ZBrush教程采用绝对真实的学习环境,无需琢磨,无需尝试,无需来回核对,更不用忍受劣质的印刷,学到的就是用到的!
秒秒学ZBrush教程采用互动演示的方法学习软件的概念和原理。一张图胜过千言万语,一个交互胜过几十张图!无需枯燥的说明,无需头痛的理解,无需乏味的图示,一看就会,一学就懂!
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  • 目录
  • ZBrush4R6快速入门
  • 雕刻游戏道具宝箱基础材质
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  • 第一章:认识ZBrush4R6操作界面
  • 0101 在ZBrush4R6中创建文件    |    0102 ZBrush4R6界面布局认识    |    0103 在ZBrush4R6中使用LightBo    |    0104 ZBrush4R6 模型的缩放、旋转和移    |    0105 ZBrush4R6使用透视图和地板网格    |    0106 ZBrush 4R6本地中心    |    0107 ZBrush4R6尝试不同的材质    |    0108 ZBrush4R6激活对称    |    0109 ZBrush4R6不同视图查看项目
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  • 第二章:创建多边形网格
  • 0201 认识ZBrush4R6多边形网格    |    0202 ZBrush4R6中如何使用ZSpher    |    0203 ZBrush4R6中如何使用Shadow    |    0204 ZBrush4R6中如何使用ZSketc    |    0205 ZBrush4R6中如何提取多边形网格    |    0206 ZBrush4R6中如何使用原始网格    |    0207 ZBrush4R6中如何导入外部模型
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  • 第三章:使用ZBrush4R6画笔
  • 0301了解ZBrush 4R6中画笔的设置    |    0302 ZBrush 4R6中如何反转画笔效果    |    0303 ZBrush 4R6中如何使用平滑画笔    |    0304 ZBrush4R6中如何设置笔触    |    0305 ZBrush4R6中如何使用Alpha图    |    0306 ZBrush4R6中如何使用移动画笔    |    0307 ZBrush4R6中如何使用剪切画笔    |    0308 如何存储和使用画笔预设
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  • 第四章:ZBrush4R6操作模型
  • 0401 认识ZBrush4R6模型    |    0402 ZBrush4R6如何操作模型细分层    |    0403 如何为ZBrush4R6模型添加遮罩    |    0404 ZBrush4R6如何添加环境光遮罩和空    |    0405 ZBrush 4R6中如何使用选择功能    |    0406 ZBrush4R6如何创建和操作多边形组    |    0407 如何使用ZBrush 4R6变形功能    |    0408 如何使用ZBrush4R6镜像复制功能    |    0409 如何使用ZBrush4R6智能重对称功能    |    0410 ZBrush4R6中如何创建和使用变形目
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  • 第五章:ZBrush4R6操作子模型
  • 0501 了解ZBrush4R6子模型的基本操作    |    0502 ZBrush4R6如何新建子模型(上    |    0503 ZBrush 4R6如何新建子模型(下)    |    0504 ZBrush4R6如何合并子模型
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  • 第六章:ZBrush4R6使用移位功能
  • 0601 ZBrush4R6移位的基本操作    |    0602 ZBrush4R6如何设置行动线    |    0603 ZBrush4R6如何利用移位实现变形
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  • 第七章:ZBrush4R6上色和绘制纹理
  • 0701 了解ZBrush 4R6上色的基本操作    |    0702 了解ZBrush 4R6聚光灯的基本操作    |    0703 用ZBrush4R6如何将2D图像投映至    |    0704实例操作:ZBrush4R6人像头部纹理绘
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  • 第八章:ZBrush4R6生成贴图
  • 0801 认识3D贴图    |    0802 ZBrush4R6中如何使用UV大师插件    |    0803 ZBrush4R6中如何创建材质贴图
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  • 第九章:ZBrush4R6自动拓扑
  • 0901 关于建模布线和模型拓补    |    0902 ZBrush4R6中如何使用ZRemes    |    0903 ZBrush4R6中如何使用ZRemes
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