在高级游戏原画里,战斗场景及套件物体的设计与绘制是非常难完成的。本课程将为大家呈现一个BOSS战斗环境创作的全过程,具体我们分两个视角展开绘制,其中还包括设计思路,绘制的技法等内容要点。学会这个课程,相信你将对Photoshop绘制原画场景有一个更为清晰的了解。
- 目录
- Photoshop设计BOSS作战场景
- 01 课程介绍 | 02 设计目标与草图 | 03 布局与素描 | 04 视角一的灰度绘画 | 05 完成视角一的灰度绘制 | 06 视角二的线稿绘制与灰度上色 | 07 完成视角二的灰度绘制 | 08 完成背景树的素描绘制 | 09 视角二树根细节的刻画 | 10 创建骨王座 | 11 视角一的颜色绘制 | 12 前景的细节刻画与光照 | 13 用渐变工具打造光线效果 | 14 视角一详细的光照细节 | 15 视角二的颜色绘制 | 16 视角二入口详细绘制 | 17 视角二的光照细节 | 18 创建绳桥 | 19 骨王座的纹理绘制 | 20 骨王座的架构 | 21 骨王座的细节刻画 | 22 最后调整与包装呈现